martes, 24 de junio de 2014

Historia de la IA - Estado del Arte de la IA


ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ
MANUEL FÉLIX LÓPEZ

CARRERA  INFORMÁTICA

SEMESTRE SEXTO                         PERÍODO ABR. – AGO. /2014


INTELIGENCIA ARTIFICIAL I


TEMA 1:
INTRODUCCIÓN A LA IA:
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ESTADO DEL ARTE DE LA IA


AUTORA:


FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA




INTRODUCCIÓN
En este capítulo conoceremos sobre la historia  y nacimiento de la Inteligencia Artificial, quienes fueron las primeras personas en reconocidos como los autores del primer trabajo en la IA, además aprenderemos de los estados del arte que tiene la IA y como ha contribuido cada uno al avance de esta ciencia.
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Génesis de la inteligencia artificial (1943-1955)
Warren McCulloch y Walter Pitts (1943) han sido reconocidos como los autores del primer trabajo de IA. Partieron de tres fuentes: conocimientos sobre la fisiología básica y funcionamiento de las neuronas en el cerebro, el análisis formal de la lógica preposicional de Russell y Whitehead y la teoría de la computación de Turing. Propusieron un modelo constituido por neuronas artificiales, en el que cada una de ellas se caracterizaba por estar «activada» o «desactivada»; la «activación» se daba como respuesta a la estimulación producida por una cantidad suficiente de neuronas vecinas. El estado de una neurona se veía como «equivalente, de hecho, a una proposición con unos estímulos adecuados».
Dos estudiantes graduados en el Departamento de Matemáticas de Princeton, Marvin Minsky y Dean Edmonds, construyeron el primer computador a partir de una red neuronal en 1951. El Snarc, como se llamó, utilizaba 3.000 válvulas de vacío y un mecanismo de piloto automático obtenido de los desechos de un avión bombardero B-24 para simular una red con 40 neuronas. El comité encargado de evaluar el doctorado de Minsky veía con escepticismo el que este tipo de trabajo pudiera considerarse como matemático, pero se dice que von Newmann dijo, «Si no lo es actualmente, algún día lo será». Minsky posteriormente probó teoremas influyentes que mostraron las limitaciones de la investigación con redes neuronales.
Hay un número de trabajos iniciales que se pueden caracterizar como de IA, pero fue Alan Turing quien articuló primero una visión de la IA en su artículo Computing Machinery and Intelligence, en 1950. Ahí, introdujo la prueba de Turing, el aprendizaje automático, los algoritmos genéricos y el aprendizaje por refuerzo.
Nacimiento de la inteligencia artificial (1956)
McCarthy: Posteriormente a su graduación, McCarthy se transladó al Dartmouth College, que se erigiría en el lugar del nacimiento oficial de este campo. McCarthy convenció a Minsky, Claude Shannon y Nathaniel Rochester para que le ayudaran a aumentar el interés de los investigadores americanos en la teoría de autómatas, las redes neuronales y el estudio de la inteligencia. Organizaron un taller con una duración de dos meses en Darmouth en el verano de 1956. Hubo diez asistentes en total, entre los que se incluían Trenchard More de Princeton, Arthur Samuel de IBM, y Ray Solomonoff y Oliver Selfridge del MIT.
Dos investigadores del Carnegie Tech, Alien Newell y Herbert Simón, acapararon la atención. Si bien los demás también tenían algunas ideas y, en algunos casos, programas para aplicaciones determinadas como el juego de damas, Newell y Simón contaban ya con un programa de razonamiento, el Teórico Lógico (IL), del que Simón afirmaba: «Hemos inventado un programa de computación capaz de pensar de manera no numérica, con lo que ha quedado resuelto el venerable problema de la dualidad mente-cuerpo». Poco después del término del taller, el programa ya era capaz de demostrar gran parte de los teoremas del Capítulo 2 de Principia Matemática de Russell y Whitehead.
El taller de Dartmouth no produjo ningún avance notable, pero puso en contacto a las figuras importantes de este campo. Durante los siguientes 20 años, el campo estuvo dominado por estos personajes, así como por sus estudiantes y colegas del MIT, CMU, Stanford e IBM. Quizá lo último que surgió del taller fue el consenso en adoptar el nuevo nombre propuesto por McCarthy para este campo: Inteligencia Artificial Quizá «racionalidad computacional» hubiese sido más adecuado, pero «IA» se ha mantenido.
ESTADO DEL ARTE DE LA IA
Planificación autónoma: a un centenar de millones de millas de la Tierra, el programa de la NASA Agente Remoto se convirtió en el primer programa de planificación autónoma a bordo que controlaba la planificación de las operaciones de una nave espacial desde abordo. El Agente Remoto generaba planes a partir de objetivos generales especificados desde tierra, y monitorizaba las operaciones de la nave espacial según se ejecutaban los planes (detección, diagnóstico y recuperación de problemas según ocurrían).
Juegos: Deep Blue de IBM fue el primer sistema que derrotó a un campeón mundial en una partida de ajedrez cuando superó a Garry Kasparov por un resultado de 3.5 a 2.5 en una partida de exhibición. Kasparov dijo que había percibido un «nuevo tipo de inteligencia» al otro lado del tablero. La revista Newsweek describió la partida como «La partida final». El valor de las acciones de IBM se incrementó en 18 billones de dólares.
Control autónomo: el sistema de visión por computador Alvinn fue entrenado para dirigir un coche de forma que siguiese una línea. Se instaló en una furgoneta controlada por computador en el NavLab de UCM y se utilizó para dirigir al vehículo por Estados Unidos. Durante 2.850 millas controló la dirección del vehículo en el 98 por ciento del trayecto. El NavLab posee videocámaras que transmiten imágenes de la carretera a Alvinn, que posteriormente calcula la mejor dirección a seguir, basándose en las experiencias acumuladas en los viajes de entrenamiento.
Diagnosis: los programas de diagnóstico médico basados en el análisis probabilista han llegado a alcanzar niveles similares a los de médicos expertos en algunas áreas de la medicina. Heckerman (1991) describe un caso en el que un destacado experto en la patología de los nodos linfáticos se mofó del diagnóstico generado por un programa en un caso especialmente difícil. El creador del programa le sugirió que le preguntase al computador cómo había generado el diagnóstico. La máquina indicó los factores más importantes en los que había basado su decisión y explicó la ligera interacción existente entre varios de los síntomas en este caso. Eventualmente, el experto aceptó el diagnóstico del programa.
Planificación logística: durante la crisis del Golfo Pérsico de 1991, las fuerzas de Estados Unidos desarrollaron la herramienta Dynamic Analysis and Replanning Tool (DART), para automatizar la planificación y organización logística del transporte. Lo que incluía hasta 50.000 vehículos, carga y personal a la vez, teniendo en cuenta puntos de partida, destinos, rutas y la resolución de conflictos entre otros parámetros. Las técnicas de planificación de IA permitieron que se generara un plan en cuestión de horas que podría haber llevado semanas con otros métodos. La agencia DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) afirmó que esta aplicación por sí sola había más que amortizado los 30 años de inversión de DARPA en IA.
Robótica: muchos cirujanos utilizan hoy en día asistentes robot en operaciones de microcirugía. HipNav  es un sistema que utiliza técnicas de visión por computador para crear un modelo tridimensional de la anatomía interna del paciente y después utiliza un control robotizado para guiar el implante de prótesis de cadera.
Procesamiento del lenguaje y resolución de problemas: Prover B es un programa informático que resuelve crucigramas mejor que la mayoría de los humanos, utilizando restricciones en programas de relleno de palabras, una gran base de datos de crucigramas, y varias fuentes de información como diccionarios y bases de datos online, que incluyen la lista de películas y los actores que intervienen en ellas, entre otras cosas. Por ejemplo, determina que la pista «Historia de Niza» se puede resolver con «ETAGE» ya que su base de datos incluye el par pista/solución «Historia en Franda/ETAGE» y porque reconoce que los patrones «Niza X» y «X en Francia» a menudo tienen la misma solución. El programa no sabe que Niza es una dudad de Francia, pero es capaz de resolver el puzle.
CIERRE
La IA tiene como toda ciencia tiene fundadadores y en este caso son Warren McCulloch y Walter Pitts, que han sido reconocidos como los autores del primer trabajo de la IA, basándose en conocimientos sobre la fisiología básica y funcionamiento de las neuronas en el cerebro, el análisis formal de la lógica preposicional de Russell y Whitehead y la teoría de la computación de Turing. En los estados de la IA podemos destacar que cada uno se ha ido desarrollando muy rápido como el de la robótica en la cual muchos cirujanos han utilizado como asistentes a robots, los juegos entre otros.
BIBLIOGRAFÍA

Russell, S, y Norving P. 2004. Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno. 2da ed.  Cap. 1. Pág. 1-33.

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